АКТУАЛЬНЫЕ СОБЫТИЯ
Текущая ротация событий в Brawl Stars с таймерами обратного отсчета и списком лучших персонажей для каждой карты.
LIVE BRAWL STARS ПИКИ НА КАРТУ
Страница с картами поможет вам определиться, какими бойцами играть в текущей ротации событий Brawl Stars. На открытых картах преимущество имеют персонажи с дальним боем и высокой огневой мощью, на закрытых, метатели и танки, а в режимах с большим количеством целей важны контроль над ситуацией и командная сыгранность.
Перед тем как приступать к игре на трофеи или в рейтинговых матчах, проверьте, какие таймеры событий сейчас активны, а затем сравните рекомендуемые выборы персонажей с рейтингом персонажей и руководствами по бойцам.
Как пользоваться ротацией карт
В Brawl Stars карты меняются по расписанию, и правильный выбор зависит от карты не меньше, чем от режима. Эта страница получает актуальную ротацию событий из официального API Brawl Stars и показывает каждую активную карту с таймером и бойцами с самым высоким баллом в этом режиме по тир-листу.
В общем случае открытые карты с длинными линиями обзора подходят снайперам и бойцам с дальним уроном, закрытые карты со стенами и кустами подходят метателям, танкам и убийцам, а режимы с целью, такие как Захват кристаллов, Ограбление и Горячая зона, вознаграждают контроль и синергию больше, чем убийства. Считайте рекомендованных бойцов отправной точкой и перед выбором проверьте контрпики на странице бойца.
Ротация обновляется каждый день. Если события не отображаются, API Brawl Stars временно недоступен; тир-лист и его фильтр по режимам при этом продолжают работать.
Каждый режим вознаграждает своё. В Захвате кристаллов нужен надёжный носитель и контроль центра; Броулбол ценит разрушение стен и умение остановить соперника вблизи; в Нокауте нет возрождений, поэтому главное дальность и выживание; Ограбление строится на постоянном уроне по сейфу; в Горячей зоне нужны контроль области и лечение, чтобы удерживать зону; Награда за поимку ценит дальность и умение выжить, чтобы сохранить звёзды. Подробнее о том, что нужно каждому режиму, в гайде по драфту.