BRAWL STARS SÖZLÜĞÜ

Brawl Stars'taki tüm terimler basit bir dille açıklanıyor: temel mekanikler, savaşçı sınıfları, oyun modları ve ilerleme sistemi.

TEMEL MEKANİK

Hızlı Şarj

Bir dövüşçünün Hiper Şarj göstergesini doldurarak girdiği, sınırlı süreli bir süper güç modudur. Bu mod, hasarı, hızı ve kalkanı artırır ve dövüşçünün Süper yeteneğine benzersiz bir etki ekler.

Süper

Hasar vererek şarj edilen güçlü bir özel yetenek. Her dövüşçünün, oyun stilini belirleyen kendine özgü bir Süper yeteneği vardır.

Gadget

Maç başına sınırlı sayıda kullanılabilen, isteğe bağlı bir yetenek. Gadget'lar, ani hızlanma, yeniden doldurma veya seri atış gibi hızlı taktiksel avantajlar sağlar.

Yıldız Gücü

Power 9 seviyesinde açılan ve bir dövüşçünün oynanışını önemli ölçüde değiştiren pasif veya koşullu bir yükseltme. Her dövüşçü için iki seçenek mevcuttur.

Ekipman

Hız, Kalkan, Hasar veya Görüş gibi küçük bir durumsal güçlendirme sağlayan özel bir ekipman yuvası. Dövüşçüler iki ekipman takabilir.

Güç Seviyesi

Bir dövüşçünün 1'den 11'e kadar olan seviye atlaması. Daha yüksek Güç Seviyeleri, can ve hasar değerlerini artırır; Güç 11, maksimum seviyedir.

DÖVÜŞÇÜ SINIFLARI

Hasar Verici

Orta mesafeden istikrarlı hasar vermek üzerine tasarlanmış çok yönlü bir sınıf. Çoğu modda esnek seçimler sunar.

Tank

Hasarları emen ve düşmanlara yakın mesafeden baskı uygulayan, dayanıklılığı yüksek bir sınıf. Küçük haritalarda ve Brawl Ball modunda oldukça güçlüdür.

Keskin nişancı

Uzaktan ağır hasar veren, ancak düşmanlar mesafeyi kapatırsa savunmasız kalan bir uzun menzilli sınıf.

Topçu

Duvarların üzerinden saldırı yapabilen ve alan hasarı ile alanı kontrol eden bir sınıf. Bölge kontrolü ve Heist'te mükemmeldir.

Denetleyici

Düşmanları yavaşlatan, tuzağa düşüren veya hareketlerini engelleyen ve takım için bölgeleri kontrol altına alan bir sınıf.

Suikastçı

Hassas hedefleri avlayıp kaçabilen, hareketli ve yüksek ateş gücüne sahip bir sınıf. Doğru zamanlama ve konumlandırmayı ödüllendirir.

Destek

Takım arkadaşlarını iyileştiren, koruyan veya güçlendiren ve böylece takımın geri kalanını daha da güçlendiren bir sınıf.

OYUN MODLARI

Mücevher Avı

Takımların merkezden mücevherleri topladığı ve geri sayım süresince 10 sayıya ulaşarak kazanmaya çalıştığı bir 3'e 3 modu.

Brawl Ball

3'e 3 futbol modu. Topu rakip kaleye taşıyarak veya şut atarak iki gol at.

Nakavt

Yeniden doğma olmayan, üç maçlık bir 3v3 modu. Rakip takımın tamamını ortadan kaldırarak raundu kazan.

Ödül

Her öldürmeyle yıldız kazanılan bir 3'e 3 modu. Süre dolduğunda en fazla yıldız toplayan takım kazanır.

Soygun

Takımların kendi güvenli bölgelerini savunurken düşmanın güvenli bölgesine saldırdığı bir 3'e 3 modu. İlk yıkılan güvenli bölge kaybedeni belirler.

Tehlikeli Bölge

Takımların bir veya daha fazla ele geçirme bölgesini kontrol altında tutarak bir yüzde göstergesini %100'e doldurmaya çalıştıkları bir 3'e 3 modu.

Karşılaşma

Oyuncuların küçülen bir harita üzerinde hayatta kalan son kişi olmak için mücadele ettiği, tekli veya ikili takımlar halinde oynanan bir battle royale modu.

GELİŞİM VE PARA BİRİMİ

Kupalar

Maçları kazanarak kazanılan ana sıralama birimi. Toplam Kupa sayısı, hesabın genel ilerlemesini gösterir.

Sıralamaya göre

Oyuncuların ayrı bir beceri derecesi kullanarak Bronz'dan Pro'ya kadar seviyeleri tırmanabildikleri rekabet modu.

Kayıtlar

Ustalık sisteminin yerini alan, başarı tabanlı bir ilerleme özelliği; oyuncular, oyun içindeki belirli görevleri tamamlayarak kozmetik öğeler ve unvanlar kazanıyor.

Yıldız Puanları

Sezon sıralaması sıfırlamaları ve kupa kilometre taşlarından kazanılan ve Star Shop'taki görünümler ile eşyalara harcanan bir para birimi.